HTML5ゲーム「ミスターブーメラン」を振り返る

どもー。

今回は「ミスターブーメラン 8ターゲット」について。
過去にenchant.js+HTML5ゲームとして「ミスターブーメラン 8ターゲット」というものを作成して公開しました。
2012年11月のこと。
Chromeブラウザなんかで遊べます。

▼はなし
悪の秘密結社「ゴルゴンゾーラ」の施術により、「なんかいい感じ」にブーメランを投げられるようになった岡山八郎。
なんとなく秘密結社の洗脳を免れた彼は、その技能をいい感じに使って、一投入魂の「ミスターブーメラン」として悪を滅ぼすことを誓うのであった。そんな感じで。

▼説明
タッチでマークして「投げる」。1回の「投げる」で敵を全員倒して下さい。ターゲットマークは最大8つまで。なるべく少ないマーク数でクリアすると、残りのマーク×20点がボーナス。戦闘員は10点。ボスっぽいヤツは最後に倒すと100点。一般人に当てたらミスになります。

ミスターブーメラン 8ターゲット



9leapの「8」をテーマにしたコンテスト「Windows8 8Days Challenge」の応募作です。
「8」を連想したときに「ブーメラン」を思いついちゃったんですよね。
それに加えて、このゲームを作った目的は以下の3つ。

・アニメ「ガッチャマン」のOPに出てくるブーメランカッターみたいなのをやりたかった!!
・敵をポコポコと気持ちよく弾き飛ばすゲームを作りたかった!!
・とにかく「怪人」の絵を描きたかった!!

3つめが個人的欲求としては最重要。
皆さんも、「ああ~なんか、怪人描きたいなぁ」ってときありますよね。
・・・ないかw。

さて、恒例のリソース公開です。
全体的にけっこう粗めですし、試し描きして使われなかった絵もあります。

ブーメランタイトル

どうでもいいことですが、タイトルは手抜きのために「BooMEraNg」の「M」と「E」、「a」と「g」が回転させただけの同じ文字だったりします。
ブーメランタイトル主人公

ブーメランターゲットマーク等
ブーメランのブーメラン
ブーメラン一般人
ブーメラン主人公
ブーメラン怪人
「怪人」を描きたかったというわりに、今見ると「雑」。当時の自分は急いでいたのでしょうかね。

ブーメランボスの体

巨大な敵ボスは背景絵の上に「目玉」がいくつも引っ付いているイメージです。


今でも、遊べるっちゃあ遊べるかなと。
パズルっぽいステージを作るのが苦手で・・・。
「ランダム」ステージの存在は助かってます。答えを知っている本編とは違って、作者の自分でも遊べるしw。
それを考えますと、オブジェクトなどのランダム配置によってパズル的なステージを生成できるゲームシステムって良いですよね。
ステージのランダム生成ありきで、面白いゲームを検討してみるのもいいかもしんない。
そんな感じでした。
今回はこの辺で。

ではー。





Androidゲームもよろしくね!!
是非遊んで下さいっ!!


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妖怪退治シノビちゃん
8bit風のシンプルアクションゲーム第2弾!!

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あやかし捕物帳 妖怪ほうっち
ドット絵「妖怪」を集める放置ゲーム!!

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懐かしいファミコン風のシンプルアクションゲーム!!

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ど忘れした勇者の代わりに「ことば」を作れ!!ことばパズル!!

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カエルになってトンボをパックン!!感じろ、自然界の弱肉強食!!

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フードアタックフォース
怪獣に食べ物を発射して食わせて倒そう!!

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騎士をスワイプしてモンスターを斬れ!!

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大砲ドカン!
大砲をドカドカ撃ってブロックを吹っ飛ばせ!!

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ドット絵建物を発破で解体しよう!!

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シールドクエスト
ドラクエ風ブロック崩しなのな!!

よろしくお願いします♪♪
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