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2017年3月の収益公開とかのハナシ

どもー。

わたくし、「かにたま大王」はAndroidのゲームアプリを開発してリリースしております。
わずかばかりではありますが、一応広告の収益があります。
では、2017年3月の収益を公開いたしましょう。
広告は「AdMob」オンリーです。

2017年3月の収益額は
「¥107」
でした!!
なんだかちょっとだけアップしてますね。
ありがとうございました。
もう広告ついていないはずなので、相変わらず収益があるのは謎ですねw。


ええっと、Unityによるゲーム制作ですが・・・。
ゲーム本体はほとんどできていて、工程的にはあとわずかかと思われたのですが・・・、
モンスターを用意するのに時間がかかっています。
このゲームでは、モンスターのことを「まもの」と呼ぶのですが、そういうドット絵を描いたりするのは好きなので余裕で作業できると思っていたら、「ボスはこういうのじゃなければならない」みたいなコンセプトがあるとこれがなかなか描けないのです。
雑魚敵の種類も足りないので苦戦しています。
で、例によって色味だけ変えて種類を増やすという姑息な手段を多用。
まもの増殖術!!

この辺、あまりやりすぎると手抜き感があふれ出すので気を付けないといけません。
絵がそろったら、モンスター図鑑も作らないといけないし、モンスターの説明書きも欲しい。
まだまだいろいろとやることあるじゃん!!
ま、ぼちぼちと進めていきますよ。

ではー。
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今年に入ってからの収益公開とかのハナシ

どもー。
忙しくてなかなかブログも更新できていません。
こんにちわ。かにたま大王です。
覚えていますか?

あ、さて、
わたくし、「かにたま大王」はAndroidのゲームアプリを開発してリリースしております。
わずかばかりではありますが、一応広告の収益があります。
では、2017年1月と2月の収益を公開いたしましょう。
広告は「AdMob」オンリーです。

2017年1月の収益額は
「¥38」
でした!!

2017年2月の収益額は
「¥71」
でした!!

ああ、ありがたいですね。
まだ、遊んでくれている人がいるってことかなぁ。
それとも「もういらないや、アンインストールだ。あ、間違って起動してしまった。ついでに誤タップで広告を触ってしまった!!」とかでしょうか??w

いや、これね。不思議だなぁと思うんですよね。
アプリ上の「AdMob」はライブラリの更新を行っていないので、もうすでに広告が表示されなくなっているはずなんですよね。
なのにどうして、わずかでも収益があるんでしょう。
なんか不思議体験ですね。
実体のない「霊的な収益」とか「エア収益」でしょうか。

なんじゃそれ。


さてさて。
ゲーム開発の方の進捗ですが・・・。
教本「UnityではじめるC# 基礎編」を読んでから、ちまちまとUnityで進めるようになりました。
「どんなに忙しくても1日に1回はUnityに触れて開発を進めること」という戒めを設けて、励んでおります。

これね、初心者として真面目に進めるうえで思ったんですけど。
「自分が作りたいゲームをUnityで作れるのか??」という入り方よりも、「とりあえず簡単なものを学んでから、Unityで作りやすそうなゲームを考える」の方がいい気がします。
前者の方は挫折する可能性があるんで頓挫しちゃうんですよね。自分の場合だけかもだけど。
私は幸いにも過去作に「Unityで作り直しやすそう!!」なタイトルがあったので今はそれに着手しております。
開発状況は30~40%ってところ。
のちのち途中経過を報告できたらと思います。

今回はこの辺で。
では~。

今更あけおめの挨拶と昨年末の収益のハナシ

どもー。

あけました?
おめでとうございます。

もう新年になってだいぶん経つじゃないですか。
1月の中旬ですよ。早いものですね。

では、
わたくし、「かにたま大王」はAndroidのゲームアプリを開発してリリースしております。
わずかばかりではありますが、一応広告の収益があります。
では、2016年12月の収益を公開いたしましょう。
広告は「AdMob」オンリーです。

2016年12月の収益額は
「¥161」
でした!!
ありがとうございました!!

もう金額もアレですから、アプリの紹介もダウンロードサイトへのリンクもいたしません。
なんか寂しいですけどね。
このまま萎んで消えてしまわないように、今年こそは新しいゲームを作りたいです。
・・・いや、まじで。
といいつつも、
毎年新年に「目標」をブログに発表して、そして毎年必ずと言っていいほど守られていません。
「もう下手にブログ書かない方がよいんじゃないか?」そう思って新年ブログのアップを躊躇していたほどです。
でも、
なにごとも動いてみなくちゃダメだ!!

動け!動け!動くんだぁ~!!!

というわけで今年も頑張っていきまっしょい。
ではー。

アプリの収益2016年11月分を公開

どもー。

わたくし、「かにたま大王」はAndroidのゲームアプリを開発してリリースしております。
といっても、最後にアプリをリリースしてから1年たっちゃいましたね。
もう、そんなになるのか・・・。
新作を作る気力もないし、過去作のフォローや宣伝も皆無。
でも、わずかばかりではありますが、一応広告の収益があります。
では、2016年11月の収益を公開いたしましょう。
広告は「AdMob」オンリーです。


妖怪退治シノビちゃんアイコン
妖怪退治シノビちゃん
8bit風のシンプルアクションゲーム第2弾!!
収益額:¥0

あやかし捕物帳アイコン
あやかし捕物帳 妖怪ほうっち
ドット絵「妖怪」を集める放置ゲーム!!
収益額:¥0

妖怪退治ミコちゃんアイコン
妖怪退治ミコちゃん
懐かしいファミコン風のシンプルアクションゲーム!!
収益額:¥43

ど忘れ勇者アイコン
ど忘れ勇者 (脳トレことばパズル)
ど忘れした勇者の代わりに「ことば」を作れ!!ことばパズル!!
収益額:¥0

カエルパックンアイコン
カエルパックン
カエルになってトンボをパックン!!感じろ、自然界の弱肉強食!!
収益額:¥43

フードアタックフォースアイコン
フードアタックフォース
怪獣に食べ物を発射して食わせて倒そう!!
収益額:¥67

ぽいっとナイトアイコン
ぽいっとナイト
騎士をスワイプしてモンスターを斬れ!!
収益額:¥0

大砲ドカンアイコン
大砲ドカン!
大砲をドカドカ撃ってブロックを吹っ飛ばせ!!
収益額:¥0

解体発破アイコン
解体発破
ドット絵建物を発破で解体しよう!!
収益額:¥0

シールドクエストアイコン
シールドクエスト
ドラクエ風ブロック崩しなのな!!
収益額:¥0

「Blasting Art」(「解体発破」の海外版)
収益額:¥0

「FireTheCannon!」(「大砲ドカン!」の海外版)
収益額:¥0

「カロリーチョイス」(現在、公開停止中)
収益額:¥0

「MoonRabbits」(現在、公開停止中)
収益額:¥0

で、結果、
2016年11月の収益額は
「¥152」
でしたっ!!
自販機で缶コーヒー1本をなんとか死守!!ってレベルになりまんした!!
ありがとうございました。

ってか、ほとんどのアプリの収益が「0円」じゃないかっ!!
もはや、この収益公開になんの意味があるのか??
そうだな~、
「アプリを複数開発、リリースするも1年ほどほっといたら、現在こうなってます!!」
みたいな状況で参考になればと。(そんな参考、あるんでしょうかね?)

それにしても、どこいっちゃったんでしょうね?
私の「ゲーム作りたい欲求」。
捜索願い出しときますかね。
いや、自分で探せよ、ですねw。
しばらくしたら、家が恋しくなって帰ってくるとは思うんで、それまで待ちたいと思います。

では、この辺で~。

「お前の積みゲーを数えろ!!」のハナシ

どもー。
最近はちょっとゲームプレイの方からも離れている、かにたま大王でございます。
積んでいるゲームの消化でもしようかと思っていたのですが、PS4「龍が如く6」発売が控えているので手が出せなかったです。
ここであらためてゲームタイトルのパッケージが並んだ本棚に目をやりますと、積んどります積んどります。
ずらりと積んどりますね。

ちょっと確認してみますと・・・。

私の積みゲータイトル


PS3「大神 絶景版(HDリマスター)」
PS3「デモンズソウル」
PS3「Dark Souls with Artorias of the Abyss Edition」
PS3「ファークライ3」
PS3「Motorstorm Apocalypse」
PS3「モーターストーム2」
PS3「モーターストーム」
PS3「オブリビオン」
PS3「インファマス 悪名高き男」
PS3「キングダムズ オブ アマラー:レコニング」
PS3「レッドファクション・ゲリラ」
PS3「塊魂TRIBUTE」
PS3「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION」

PSP「ぼくのなつやすみ4」
PSP「METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS」
3DS「ショベルナイト」
PS4「ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション」
PS4「ウォッチドッグス」
Wii「ゼノブレイド」
PS2「ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国」
PS2「リモートコントロールダンディ SF」
PS2「グランド・セフト・オートⅢ」
PS2「ボクは小さい」
PS2「神業」


途中で挫折しちゃったものと未開封のものが混じっています。
「大神」とか、「オブリビオン」「塊魂TRIBUTE」「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION」「ショベルナイト」「グランド・セフト・オートⅢ」なんかは、「自分には難しすぎるわい!!」ってなっちゃって、一旦離脱してそれきり他のゲームに移っちゃって戻ってこれなくなったタイプです。
「モーターストーム」などは未開封なのに「2」「アポカリプス(海外版)」と続編を購入しちゃっているという訳分からなさですw。

しかもですよ、落ち着いてみますと、「オープンワールド」のゲーム多くね??
そういった意味でも、この積みゲーたちをじっくりまじめに解消していたら、私の人生の方が先に詰んでしまうかもしれない。
でも、がんばる!!
せっかく自分の手にしたタイトルたちなんだから、できるだけ遊ぶ。
「龍が如く6」が終わったらねw。
楽しみだなぁ、「龍が如く6」。
でも、「FF15」も遊びたいなぁ。(←ぜんぜん解消する気がない!!)
みんなも、じゃんじゃん積みゲーを解消しようー!!

ではー。
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かにたま大王

Author:かにたま大王
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